kết quả từ 1 tới 2 trên 2

Ðề tài: Flash CS4: Tạo ảnh động theo phương pháp Shape Tween

  1. #1
    Join Date
    Feb 2009
    Đến từ
    Q.9, TPHCM
    Bài gởi
    8,160
    Thanks
    2,550
    Thanked 4,844 Times in 2,112 Posts
    Blog Entries
    55

    Học tập suôt đời! Flash CS4: Tạo ảnh động theo phương pháp Shape Tween

    FLASH CS 4: TẠO ẢNH ĐỘNG THEO PHƯƠNG PHÁP SHAPE TWEEN

    Trong bài này, bạn sẽ thực hành tạo ảnh động (animation) theo phương pháp shape tween kết hợp với import file để tạo đàn chim bay qua bầu trời. Các bước thực hành như sau:


    1. Chuyển về vùng làm việc mặc định


    Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định này và bắt đầu vào bài thực hành 3. (Xem bài thực hành 1 về vùng làm việc)

    2. Tạo mới một flash document.
    (Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document)

    3. Lưu một flash document. (Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document)
    Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, sau đó lưu file này lại với tên 003_shape_tween.fla (Phải chuột "Save File as" để tải file)

    4. Sử dụng Line Tool để vẽ một đường thẳng

    4.1. Bấm chọn Line Tool trên thanh công cụ bên phải:



    4.2. Lúc này chuột biến thành dấu +. Đưa chuột vào góc trên bên phải, giữ phím Shift và kéo chuột sang phải một đoạn khoảng 1cm (xem thêm phần Tìm hiểu về Line Tool ở cuối bài).




    4.3. Nhả chuột ra, thu được một đường thẳng nằm ngang màu đen như sau:




    4.4. Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải:




    4.5. Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti:




    4.6. Chọn Modify > Convert to Symbol từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol:




    Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1:




    4.7 Bạn sửa tên là chim, chọn Type mặc định là Movie Clip và bấm OK để đóng hộp thoại lại:




    Đường thẳng đã được chuyển sang symbol như hình sau:




    4.8 Bấm đúp vào symbol để mở Timeline của symbol ra, Display Bar thay đổi để thể hiện bạn đang ở Timeline của symbol chim:




    4.9 Lúc này đường thẳng đang được chọn. Bấm chuột vào vùng màu xám để bỏ chọn:



    4.10 Rê chuột vào giữa đường thẳng đến khi phía dưới chuột xuất hiện một đường cong:




    4.11 Bấm chuột và đẩy lên cho đường thẳng biến thành đường cong:




    Nhả chuột ra, bạn thu được đường cong:



    4.12 Rê chuột vào giữa đường cong này đến khi phía dưới chuột xuất hiện một đường cong:




    4.13 Giữ phím Alt và kéo chuột xuống phía dưới:




    Nhả chuột ra, bạn thu được hình dáng một con chim đang vỗ cánh:




    4.14 Bạn sẽ tạo 2 shape tween liên tục để cho chim vỗ cánh. Bấm chọn frame 12 trên timeline và bấm F6 để chèn thêm keyframe:




    Bấm chọn frame 24 trên timeline và bấm F6 để chèn thêm keyframe:




    4.15 Bấm chọn keyframe 12 trên timeline:




    Lúc này trên Stage, chim đang được chọn, bạn bấm chuột ra vùng xám để bỏ chọn.




    4.16 Rê chuột vào mép trái của cánh chim cho đến khi phía dưới chuột xuất hiện góc vuông




    4.17 Bấm giữ chuột và kéo xuống một đoạn, nhả chuột ra thu được cánh chim hạ xuống:



    4.18 Thực hiện tương tự cho cánh chim bên phải:



    4.19 Chọn keyframe 12, bấm phím phải chuột và chọn Create Shape Tween từ menu ngữ cảnh:



    4.20 Chọn keyframe 1, bấm phím phải chuột và chọn Create Shape Tween từ menu ngữ cảnh:



    Kết quả thu được hai shape tween kề nhau với màu xanh lá cây đặc trưng cho shape tween như sau:




    4.21 Bấm chuột vào Scene 1 để thoát khỏi Timeline của symbol chim và quay ra Timeline chính:



    Lúc này nếu bạn chọn Control > Test Movie từ menu thì Flash xuất ra flash movie với một con chim đang vỗ cánh.

    Bạn sẽ sử dụng motion tween để cho chim bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.
    (còn tiếp)


    GV TRƯƠNG VĂN NĂNG
    Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd) - TTO
    Nguồn: http://diendankienthuc.net.

    To view links or images in signatures your post count must be 5 or greater. You currently have 0 posts.


  2. #2
    Join Date
    Feb 2009
    Đến từ
    Q.9, TPHCM
    Bài gởi
    8,160
    Thanks
    2,550
    Thanked 4,844 Times in 2,112 Posts
    Blog Entries
    55

    Học tập suôt đời! Flash CS4: Tạo ảnh động theo phương pháp Shape Tween (tiếp theo)

    5. Tạo motion tween cho chim bay. 5.1. Bấm chọn và kéo symbol chim xuống góc dưới bên trái:



    5.2. Bấm phím phải chuột và chọn Create Motion Tween từ menu ngữ cảnh:




    Trong khu vực frame của Timeline, Flash đã tự động bổ sung thêm số frame thành 24 frame (mặc định cho motion tween hoàn thành trong một giây - theo mặc định Flash CS4 thiết lập tốc độ 24 fps). Đồng thời Playhead được di chuyển đến frame số 24. Bên cạnh đó bạn còn thấy các frame từ 1 - 24 đã được đổi sang màu xanh nhạt đặc trưng của motion tween của Flash CS4.




    5.3. Bấm chọn và kéo symbol chim lên góc trên bên phải:




    Khi nhả chuột ra, Flash tự động tạo thêm một đường thẳng nối từ góc dưới bên trái lên góc trên bên phải với các dấu chấm ở giữa, mỗi dấu chấm là một frame của motion tween. Ngoài ra Flash cũng thêm một key frame vào timeline, hiển thị bằng một hình thoi màu đen.




    Với chỉ một giây cho motion tween, bạn không thể nhìn kịp hiệu ứng chim vỗ cánh. Bạn sẽ cho bổ sung frame cho motion tween hoạt động 4 giây, tức 96 frame.

    5.4. Đưa chuột vào keyframe 24 cho đến khi chuột biến thành mũi tên hai chiều:



    5.5. Nắm giữ chuột và kéo sang phải cho đến frame 96 thì nhả chuột ra, hình thoi thể hiện keyframe đã được di chuyển từ frame 24 sang frame 96.




    Lúc này nếu bạn chọn Control > Test Movie từ menu thì Flash xuất ra flash movie với một con chim đang vỗ cánh bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.

    6. Thêm một con chim vào Stage
    6.1. Bấm vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline:



    6.2. Đưa chuột bấm chọn Library panel kế bên Property Inspector.



    6.3. Bấm chuột vào biểu tượng symbol của chim và kéo sang góc dưới bên trái, cao hơn vị trí chim cũ một chút. Nhả chuột ra bạn thu được một con chim ở vị trí mới:




    7. Copy và paste motion tween

    7.1. Bấm chuột vào một frame bất kỳ trong vùng motion tween của layer 1, bấm phím phải chuột và chọn Copy Motion từ menu ngữ cảnh:



    7.2. Bấm chuột vào một frame bất kỳ trong vùng frame của layer 2, bấm phím phải chuột và chọn Paste Motion từ menu ngữ cảnh:



    Flash tạo một motion tween cho Layer 2 hoàn toàn giống với motion tween của Layer 1.




    Lúc này nếu bạn chọn Control > Test Movie từ menu thì Flash xuất ra flash movie với hai con chim đang vỗ cánh bay từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải.


    8. Thêm hình bầu trời vào làm background

    8.1. Bấm vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline:



    8.2. Chọn File > Import > Import to Stage… từ menu:




    8.3. Trong hộp thoại Import, trỏ đến file cloud.jpg và bấm nút Open: (file cloud.jpg được đính kèm theo bài, bạn có thể chọn một file khác có kích cỡ 550x400 pixel để sử dụng)




    8.4. File cloud.jpg được import vào layer 3 và che mất các layer chứa chim. Dùng chuột kéo chuyển layer 3 xuống phía dưới, khi kéo bạn thấy một đường thẳng có hình tròn nhỏ bên trái xuất hiện kèm theo. Khi thấy đường thẳng này đã đến dưới cùng thì nhả chuột ra:




    9. Xem thử animation lúc đang biên soạn


    Để xem thử kết quả lúc đang biên soạn, bạn nhấn phím ENTER. Tuy nhiên bạn chỉ thấy chim di chuyển chớ không thấy chim vỗ cánh. Để thấy chim vừa di chuyển vừa vỗ cánh bạn phải xuất thành flash movie.

    10. Xuất file thành flash movie

    Để xuất file thành flash movie, bạn chọn Control > Test Movie từ menu:
    Flash sẽ xuất thành file 003_shape_tween.swf:



    GV TRƯƠNG VĂN NĂNG
    Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd) - TTO
    Nguồn: http://diendankienthuc.net.

    To view links or images in signatures your post count must be 5 or greater. You currently have 0 posts.


Chủ đề giống nhau

  1. Trả lời: 6
    Bài mới gởi: 02-21-2012, 09:54 PM
  2. Trả lời: 5
    Bài mới gởi: 09-02-2010, 04:38 PM
  3. Flash SlideShow Maker 4.90 - Công cụ tạo các album Flash miễn phí
    By vvraining in forum Giới thiệu phần mềm
    Trả lời: 0
    Bài mới gởi: 07-31-2010, 08:10 PM
  4. Flash CS4: Phương pháp Motion Tween
    By Butchi in forum Web Development
    Trả lời: 0
    Bài mới gởi: 07-20-2010, 10:50 AM
  5. Trả lời: 0
    Bài mới gởi: 09-03-2009, 08:33 AM

Bookmarks

Quuyền Hạn Của Bạn

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •